Cómo regalar · Cumpleaños
Ideas para un cumpleaños
Una baraja sobre quien cumple años, escrita a escondidas por su gente. Se abre en la mesa, se juega con el café delante y se queda en su casa cuando todos se van.
El regalo lo montas tú, solo o con el resto del grupo. Aquí tienes cómo se hace la baraja: quién escribe las cartas, a qué se juega con ellas y en qué formato la quieres para ese día.
En qué formato jugarla
La baraja se monta entera sin pagar nada. Lo que se decide después es cómo llega al cumpleaños, y eso depende de si va envuelta o va en el móvil.
En el móvil, gratis
Un enlace que abre cualquiera desde su teléfono. Se juega esa misma noche, sin instalar nada. Sirve para probarla antes de decidir y para un cumpleaños del que te has acordado la víspera.
Lo que no da es un paquete que abrir delante de todos.
Impresa por vosotros
Te descargas los archivos con sus instrucciones y los imprimes en un rato de manualidades o en una visita a la copistería. Se recorta en una tarde y se nota hecho a mano, que en un regalo cuenta más que el acabado.
Impresión profesional
Una baraja de verdad, en su estuche, con su nombre impreso dentro. Es la que se puede envolver y poner encima de la mesa, y la que sigue en el cajón cuando llegue el cumpleaños siguiente. Tarda, porque se fabrica para vosotros.
En una mesa de amigos las cartas se juegan con castigo, y en una comida de familia basta con el pique. Cada carta lleva impreso cómo se resuelve, así que se pone en marcha sin que nadie explique nada.
El juego del cumpleañero
Un juego para ver quién lo conoce de verdad y quién ha venido por la tarta.
Elige la baraja
El homenajeTodas las cartas van de la misma persona. Unas las contesta la mesa, y quien falla se retrata. Otras las roba solo él: historias que le toca contar enteras y acusaciones de las que defenderse.
A ver si te sabes esta: ¿Cómo se llamaba el primer novio que nos presentó Marta?
¿Verdadero o falso? Marta ha dormido en un aeropuerto por no pagar un hotel.
Que levante la mano quien haya tenido que ir a buscar a Marta a algún sitio de madrugada.
Marta, se te acusa de contar lo del viaje a Praga como si hubieras ido tú.
Marta, señala a quien te ha sacado de más líos.
Marta, cuenta lo de la vez que te fuiste de una boda antes del primer plato.
Cómo se prepara sin que se entere
Compartes el enlace y cada uno escribe sus cartas desde donde esté, sin registrarse. El grupo propone, vota lo que más gracia le hace y tú eliges carta por carta lo que entra.
Si escribe poca gente, la baraja sale igual. Con diez cartas buenas ya hay partida.
Quién lo conoce de verdad
La mayoría de las cartas las contesta quien las saca, y el cumpleañero dice si ha acertado. Es la parte que engancha a la mesa, porque nadie quiere ser el que falla la pregunta fácil.
Las acusaciones
Son las cartas que roba solo él. Se leen en alto, se defiende como pueda y el resto vota con el pulgar. Van repartidas por toda la baraja para que la partida no se quede en un interrogatorio seguido.
Que escriban su familia y los que no van a venir
Pasa el enlace a sus padres, a sus hermanos y a quien vive lejos y no va a poder ir. Ellos tienen quince años de historias que ningún amigo puede contestar, así que sus cartas dejan a la mesa entera en blanco.
Y quien no pueda venir estará igual en la partida, porque su carta sale esa noche como las demás.
El juego del grupo
Un juego para cuando el cumpleaños es la excusa y el protagonista es el grupo.
Elige la baraja
Todos contra todosHay cumpleaños que son sobre todo la cena de siempre con la gente de siempre. Aquí las cartas van del grupo entero, con vuestros nombres impresos dentro. Unas las contesta quien las saca y otras se resuelven señalando con el dedo a la de tres.
A ver si te sabes esta: ¿Qué excusa puso Álex la última vez que canceló a última hora?
¿Verdadero o falso? En esta mesa hay alguien que ha vuelto con su ex sin contárselo al grupo.
Confiesa: ¿Qué plan de este grupo te has quitado de encima mintiendo?
Que levante la mano quien haya dicho que salía en cinco minutos estando todavía en la ducha.
Que toda la mesa señale a quien lleva más años prometiendo que se apunta al próximo viaje.
El clásico de señalar
Es el juego de siempre de acusarse entre todos, con la diferencia de que las preguntas van de lo que habéis hecho vosotros. Quien reciba más dedos, que se explique.
Aguanta más de una noche
Como no va de una sola persona, la baraja sirve igual en la cena del mes que viene y en el cumpleaños del siguiente. Es la que se queda en la mochila de quien siempre lleva algo.